理货
开店吸引客人,货品最为关键,货品的好歹和水平关系到客人的流入数,当然也直接关系到成交量。
原则上,一个客人等于一次成交量,所以客人多多益善。
那么怎么吸引更多人呢,首先是店子扩建,其次是将货架填满,接着就是要利用窗口的两个关键的位置。被布置到窗口的货物会闪闪发光,直接吸引窗外的客人,对流入量会有直接的加成。
根据我的个人经验,窗口上摆放宝物吸引的客人率最高,武器次之,防具再次,食物最低。
如果有认为特别棒的货物,一定要摆到窗口,被窗口陈列的商品可以再增加5%的卖价。
店内的货架布局尽量居中,中央货架的商品比较容易卖掉,偏处比较容易被冷落。
看完评论才知道为什么后期那么少人,原来是装修太豪华了。
招募法师的材料,可以在商人等级高的时候,从市场直接买到。
问题:
charme怎么打?
有什么技巧?
回复:
最好说一下是敌人还是我方,用什么角色,对手是谁。charme应该是那个盗贼吧?如果是要打倒她的话,战士哥哥避开一下她攻击,然后绕背用技能猛抽几下就行了,被网住直接用技能,部分食物可以补SP(多数是甜食)。用charme打其他人,因为跑得快绕背是必然要用的,学会分身后打前期BOSS挺快。
这游戏只要熟悉了,不用进迷宫冒险也能顺利还钱过关,很久以前我第一次玩的时候就差点过关了(中途不小心买了某奸商的贵东西结果最后差5W)。不玩ACT冒险只经营的话,少了很多乐趣呢。我都忘记以前商业等级到60+还是70+了,一直开店赚钱,一天的收入额几百万到上千万(要正好有人买很贵的东西几次才能上千万)。商业等级越高客人越有钱,前期那些客人买个几万的东西降价到50%都嫌贵,后面花钱都不眨眼。
你玩得少了,前期的客人因为商业等级太低,基本上很多贵东西都买不起的(如果你开始老闯高级点的迷宫捡装备),特别是小loli,卖个水果900都买不起,但中期商业等级超过30以后买几千上万的东西都行。我玩到60多级你以为玩了几个周目?全物品收集率98%,全人物满级,继承后开店第一天的一次开店就卖出几十万到上百万,这还是初始店面太小的缘故(12格位置)。
要说卖东西,不是卖价越高越好,因为游戏连续一次性卖出和给出客人心仪价位都有额外经验奖励,在初期来说升级速度快比什么都重要,商业等级越高能买到的东西越多,客人的心仪价位也会提升,一件高级品卖出的钱比开始那点讲价的钱要多得多。一般来说,卖价103%-105%是比较容易获得15点经验加成的,有时还可以得30,抬高的话经验奖励就比较少得了,商会会长可以到105%-107%,中期的大小姐145%-155%。热门商品(红色显示)可以适当提升较多的价格,具体的我也忘记。这游戏,越缺德越难还债。
日文版和英文版的肯定有不同,试玩了一下发现刷+N物品的BUG没了,日文版用BUG可以刷宝箱必出+15的物品,英文版的已经修正了这个BUG,也许还会有更多的不同。
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q:未知物品是什么?
一个问号的。
a:怪物掉的合成材料,如果你商业等级太低看到的就是问号,无法分出是+1+2+3之类,只有带回城才知道。
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q:
为什么我一直只有1个角色,2个冒险地图啊,通关了还是没有新的角色,冒险地图第三个怎么出来啊,还有后面小店剑士不来买东西了,怎么给他装装备啊
a:
要触发相应剧情才能得知新地图的情报,既然你已经通关了,那就每天在城镇闪动的地方触发剧情,出现尖耳朵精灵(需要先打败盗贼charme,开店拿到雇佣她的名片),触发后开店charme会上门告知琥珀之庭的情况。晚上几次碰到魔族后,把店的风格弄为倾向Dark(魔)风格,晚上开店时魔族有可能会上门,然后白天开店战士哥哥会来通知你,得知黑曜之塔出现异常。
战士比较穷,如果你的店太倾向于奢华风格就很少来了,多摆点武器、防具装备,或改变店内装饰,可以把店风格调整为中立或简朴风格,就可以吸引他来了,中立风格可以吸引大部分的顾客和冒险者光顾,魔族则倾向魔。
给冒险者换装备,要先看他她能不能装备,按C可以看到这个装备的情况。冒险者来店里买装备品时就卖给他们,买不起的话就1块钱卖出,只要能装备上的都会出现个对比图。