相信不少玩家玩《NBA2K13》已经有段时间了,下文就是由电脑模拟后得到数据来解析本作的风格和特点。所有数据用最好的MC名单大概模拟了30多场,12分钟一节,ALLSTAR难度后得出的。
这一代2K13的进攻太强,出手过多,而且内线进攻得分高,节奏过快,导致的结果就是数据不太真实,每场比赛出手次太多,特别是内线得分,仿佛防守松懈了,犯规太少,切盖帽一如既往的是硬伤。
在这里顺便说以下真实的NBA比赛的各项数据(本人把真实NBA比赛数据稍微统计了)以每场为例:投篮70-95之间(根据球队风格而定),命中率在35%-55%之间(因防守强弱而不同)内线得分在33-55之间(依风格而定)前场篮板9-15个,总篮板在35-60之间(命中率高自然篮板就少,反之就越高);助攻16-32个之间(球队风格而定,炮轰快攻球队和有超级控卫就越多,比如:有纳什,CP3的球队);失误在12-22个之间(季后赛更高,因为防守更强);抢断在10个左右;盖帽在3-10之间;犯规在20-30之间(防守强越高,季后赛也高);3分球在15-32个之间(按球队风格而定)。