2、自定义部队
我比较喜欢的部队是:纯火×5+黑手×9+导弹兵×7+螳螂×2+火炮×1。
主力是纯火和黑手,5只纯火和9队黑手的火力输出是不错的,推基地时黑手损失较大,打猛犸坦克时则纯火损失较大,螳螂和导弹兵用来防空,不然经常被GDI的两架飞机给消灭了。一场战斗下来,螳螂和导弹兵总是先被消灭掉,这时又不得不修理,没办法,修理要¥3000,可遇到飞机的话,整队兵(大概¥12000)被消灭掉,损失更大。
3、基地保卫战
有时会遇到这样的情况:敌方有一支强大的部队(有不少的猛犸坦克或航母)已经开进你的基地,下一个回合就可以进攻并推掉你的基地,而且附近没有可用的兵力。这时如果给基地下达命令(修理或招募部队),结果往往是敌军先进攻你的基地,然后基地被推,你下达的命令(修理或招募部队)无法被执行。所以我们可以用“唤醒凯恩之印”或“召集黑手”的技能,在敌方部队附近(几乎重叠)创建一支突袭部队,这样可以拖住敌军一个回合(下一个回合敌军需要跟召唤出来的部队进行战斗,所以还无法抵达你的基地),同时可以把自己强大的部队从其他基地调过来。下一个回合,敌军会被拖慢而原地不动,但我们强大的部队已经调过来了,停在基地附近(要足够靠近),等待敌人的进攻。再下一个回合,敌人抵达你的基地展开进攻,要同时对付你的部队和基地,一般赢不了。至此,我们就解围成功了。