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皇帝:龙之崛起——攻略

英雄(与农业有关的,猜想是黄帝和神农等)出现。

  所谓的农具改进,是指在西元前 300的春秋时代起,出现了铁制农具,那么在这个朝代之后的关卡,农作物的收成会受到铁制农具影响下而增加十五巴仙。

  至于气候的影响,即是指农作物是否适于在不同气候下成长,比如说稻米不适于在乾旱气候栽种,不过若果该处地下水佳和有灌溉水道的话,也一样可以改善农作物的收成。如下::

  农作物 Crop 潮湿气候 Humid 温气候 Temperate 乾旱气候 Arid

  小 麦 Wheat 中 等 良 好 中 等

  大 豆 Soybeans   中 等 良 好 中 等

  稻 米 Rice   超 好 中 等 非常低劣

  粟 Millet 中 等 良 好 中 等

  卷心菜 Cabbage 中 等 良 好 低 劣

  大 麻 Hemp 中 等 良 好 低 劣

  茶 叶 Tea 良 好 中 等 低 劣

  漆 树 Lacquer 良 好 中 等 低 劣

  桑 树 Mulberry 中 等 良 好 中 等

  当然,游戏也保留人类最原始的渔猎,来取得食物,在北方就有猎杀羚羊,温候地区则射杀野雉,南部的潮湿地带竹林中即可猎取野猪

  工业

  新作中将有更多的原料,有铜、铁及钢等。

  在夏、商及周朝时,由于中国人只懂得采铜及铁矿,所以才仅有这些矿石,过后的关卡才有炼钢厂。

  有消息指出,新作将不会恢复使用劳工路人(Labor Walkers)的设定,若玩过凯撤大帝三必熟悉,此设定是需要工业区有屋宅,任何的工业建筑物的劳工路人须经过屋宅,才能够使到该建筑物开始生产。

  据解释,这为了符合远古中国的背景,因为过去的中国人是不会定居在城市中的工业区或贸易区,所以新作中.勿论是工业建筑物、农场及矿场等附近是不必建设屋宅的,因为已经取消了劳工路人的设定。

  原 料: 陶土(Clay)、石(Stone)、铁(Steel)、盐(Salt)、茶(Tea)、大麻(Hemp)、丝绸(Silk)、香料(spice)。

  农作物: 粟(millet)、小麦(wheat)、大豆(soybeans)、卷心菜(cabbage)和稻米(rice)

  制成品: 陶瓷(Ceramic)、雕玉(carved Jade)、纸(Paper)、武器(Weapons)、漆器(Lacquerwave)麻衣(hemp for garments)、丝绸衣服(silk cloth)、铜器(elegant wares made of bronze)

  商业

  新作中仍保留 (3格x3格) 的仓库(Warehouse),与法老的Storage Yard异曲同工,并有 (4格x4格)的贸易场(Trading Posts),与宙斯的 Trade Buildings相同。

  至于旧作的谷仓(Granary)由 (5格x5格)的磨坊(Mill)所代替,这个磨坊的其中2格x2格是用于储货,而其他位置则用来处理各种食物,如饭(rice)、肉(meat)、卷心菜(cabbage)、粟(millet)和鱼(fish)。

  由于市集在中国人生活中扮演重要的角色,新作的市场(Market Square)也是一个娱乐场地,每逢举行庆典(农历新年),游行队伍是从市场开始出发,并会在市场处舞龙。

  如宙斯般,一个市场可以安置不同的店舖,游戏中有两种市场,一种是『普通』(Common)的,只可设四间店舖,另一种是大型(Grand)的,可以建六间,若在住宅区中欲建设富裕之家(有关资料请参阅住宅),就需要建大型市场,而只建造普通住宅的话,普通市场已经足够了。

  同时,市场大小的建设也视于住宅区情况而定,因为大型市场将会提供较多的摊贩。

  玩过Sierra游戏系列的你,必然知道什么是神祗(religions)和英雄(hero),尤其是Zeus游戏中,更把英雄的角色发扬光大,《皇帝:中国的崛起》也将保留此特色,在此新作中将出现四种神祗(宗教),即来自祖先、佛教、道教和儒教,而每种宗教各有三位英雄,分别如下:

  祖 先 Ancestor Worship 佛 教 Buddihism 道 教 Daoism 儒 教 Confucianism 黄 帝 Huang Di

  达 摩 Bodhidharma 关 帝 Guan Di 孔 子 Confucious 神 农 Shen Nong 孙悟空 Sun Wu Kong

  灶 君 Zao Jun 孟 子 Mencius 女 娲 Nu Wa 观 音 Guan Yin 西王母 Xi Wang Mu 孙 子 Sun Tzu

  游戏乃从夏朝(西元前二一零零年)开始,相信在游戏初期,只提供祖先的神祗而己,为了符合历史情节,直至周朝(东周例国/第三个朝代)才有道教和儒教,因为孔

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