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足球经理08: 浅析阵型战术心得之我见

  防守反击:这是到目前为止我应用最多的选项。一般来说,应用有两个情况。首先就是比赛在两球以上领先的情况下,为防止对方的攻势,就应该把此选项打上钩,特别是面对实力相近的对手,更突显此项的重要性,往往会有意外收获。另外一种情况就是客场打比赛,都知道FM世界里面客场打比赛相当难打,甚至出现客场就是等于弱旅此说法。我一般在面对中游以上队伍就会使用此战术,加上全场的压迫性防守,效果也是很好的,基本能立于不败之地。强烈推荐使用。

  定位球(角球、任意球、界外球):

  角球:据国际足联的调查数据显示,内旋角球的进球率>外旋角球的进球率、近门柱的进球率>远门柱的进球率,所以我就按照数据做了试验,右边的角球给左脚球员发,左边的角球给右脚的球员发,这样就做成内旋效果,发现正如上面所提到的一样,内旋球进球率更大,而近门柱进球也比远门柱要多,往往是内旋球给守门员扑出来补射进或者直接顶进去,外旋球则往往直接给解围掉。当然角球还有其他战术,不能只选用一种开角球的方法,还有其他丰富战术可以运用,但要是某场进了一个内旋球,可以考虑把本场角球设置为内旋的近门柱角球。最后要考虑的就是对方的门将,例如出击和决断高的门将,你开小禁区球就很容易给没收,这就需要改变角球战术,开到大禁区或者短传(短角球)。

  任意球:此选项不是任意球射门,一般泛指远离射门区域内的任意球,以传球为最终目的而非射门。所以此选项最好选择混合,这样才能根据球离球门的距离而采用多变的战术。但是无论左右,推荐选择对内任意球数据最高的球员来罚。

  界外球:这个首先让人想到的就是加里.内维尔和卡洛斯。但SI在这方面做得还不够详细,给玩家设置的空间有限,希望以后选项能详细点,这样就更人性化。这里就不做详细说明,混合选项即可。

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  总结:

  足球战术就是比赛中为了战胜对手而诞生的,要做到扬长避短才能克敌制胜。足球不是一个人的运动,我们现在所能听到的熟悉的名字:贝利、巴斯滕、马拉多纳等等,他们身后都有一群值得信任的队友,没有这些绿叶的陪衬,就没有他们这些人的辉煌。FM使我们更接近足球,更直观地看到足球的真面目,让我们看到他们这些人的成功不是偶然,更不是必然,而是有许许多多的因素所决定的。战术的诞生与成长,彻底改变了世界足球格局与发展,丰富了足球文化,它的每一次变革与更新,都成就了一个又一个的经典。战术之我所见乃九牛一毛,集百家之见方解天下之忧。战术的百家齐放是当今足球文化的重要组成部分,功利足球虽然是目前足球之大势,但过往足球的繁荣与经典则不能忘却,发展在于承前启后。游戏一样,生活也一样。FM是一款出色的游戏,战术系统的不断丰富,等待我们去慢慢发掘,在此的探讨也暂告一段落,目前所能理解也到此为止。以后还有新的心得体会我还会和大家一起分享。谢谢支持!

  PS:所有的阵型与设置都经过实践,绝对没有假设成分。

  Q:赛季打了几场比赛,为什么成绩都不理想?

  A:赛季初头几场比赛都容易出现此情况,原因在于球队内球员磨合度还不够又或者买了新球员,球员没熟悉新球队,而且还和状态调整有关系,储备充足体能,赛季前多打友谊赛磨合阵容,这样赛季初就会好打很多。

  Q:如何合理安排赛季前的友谊赛?要演练战术的时候能否经常变阵?

  A:其实友谊赛也不是越多越好,毕竟球员也是人,尽量安排两-三天一场就可以了,让更多的球员上场,输球也没关系,尽量多的演练阵容。安排友谊赛最好是对阵中上游球队,安排1-2场对阵强队和弱队就行了。中上游球队可以使你战术更好的体现出来,攻守两条线都能达到很好的磨合,而强队就是检验你防守、弱队就是检验进攻。友谊赛虽然是演练战术,但不宜过分的变阵,如果不是对目前阵型很不满,尽量使用目前阵型完成友谊赛,就像前面说到的,友谊赛就是为了磨合阵容,要频繁的变阵,最后会导致球员无法适应新战术,那么就失去友谊赛的意义了。当然,不是不允许变阵,合理适当的变阵是可以的。记住,友谊赛不是为了赢球,是为了你的球队在正式比赛中有更好的表现。

  Q:战术性买人还是买人性战术?

  A:相信许多玩家都喜欢前者,为了战术的需要而买人,而非后者买了人回来再为他改变自己战术。其实此点主要是提醒那些喜欢“采购”的玩家,并不是买的强人越多越好,完全不考虑战术需要不需要,买了再说,甚至出现一个位置有两三个世界级球员,这样就会导致对内的不稳定因素,要是球队不团结,就会造成士气状态的低落,有时甚至会出现相互讨厌的情况,这样成绩也会受到影响。买人还是根据自己目前战术需要去买,合理地去买,别勉强出手,原班人马也能出成绩滴。

  Q:大胜以后为什么下场基本都是小胜、平局甚至输球?还有前锋为什么有段时间就是不进球?

  A:其实这个很简单,电脑AI不单一个赛季对你进行评估一次,每场比赛他都会根据你上场比赛表现而作出应变的(AI也会看比赛录像,也会针对你阵型调整人员战术)。所以大胜后,一般比赛有点难打,所以你也要根据目前己队的情况调整战术,这样AI就无所适从了。至于前锋问题,适合让他休息一两场(休息一星期那些),或者改变一下战术(多交叉换位)和训练方法,还有适当的球员交流也是很重要的,效果也是很明显的。其实运动员有高峰期自然有低迷期,前锋两三场不进球是很平常的事,只要一直不进球那就行了,多给点耐心给他调整。

  Q:遇到无数指尖门将怎么办?传说中的久攻不下。

  A:这个问题已经有人热情的回答过了,我就说下我的见解。其实出现无数指尖有三种情况,第一是你的节奏乱了,第二是守门员和后卫线状态太好,第三就是电脑耍赖。先说第一种情况,节奏乱,就是你在对方的节奏比赛,让对方牵着你走,说白了就是战术不对头,这时适当的调整战术,换前锋效果比较明显,ML和MR交叉换位啊,控制球啊,原来节奏快的调成慢的,慢调成快的,反正就是不能安于现状。第二种情况:很多人都以为指尖门将和后卫没关系,其实是有的,后卫的准确防守,会导致你的射门威胁降低,适当地回收,引蛇出洞,打防守反击也是解决指尖门将的办法。第三种情况不讨论,耍赖还讨论啥。

  Q:客场为什么这么难赢?

  A:在别人地盘,赢球当然难,人和嘛。特别和同等级或者以上球队比赛,要对攻是很吃亏的,三后卫也很吃亏,所以打防守反击战术是最有效的战术,一般来说,可以立于不败之地。至于面对弱于自己的球队,要不是面对战术克星,可以一般或者进攻战术来打,其实客场也能全身而退的。

  08算玩得较多了,心得也有一大堆,先写着这些吧,看反应如何,以后有时间再和大家探讨。

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  战术征集:

  歸去來兮之最愛MU經典陣型-----平行442

  说明:

  这是自己最喜欢的阵型,从CM一直用到现在FM,所以均为原创内容。要是下面观点和设置与人雷同,纯

  属巧合。

  直接上图看人员与阵型(客场需要把两个边后卫的向前拉线取消,特别面对强队)

  战术思想:1、边路下底传中或者45°角传中,前锋抢点(主攻)

  2、通过中路的配合扯出空档,就是打中路(次攻)

  核心人物:不二人选当然是C.罗了,其实我因为贝克汉姆(碧咸)而喜欢上MU的,但他走了我却并不难

  过,因为来了C.罗。其次各条阵线上的核心当然就是ROONEY、MARCELO、R.FERDINAND和CECH。因为这阵

  线进攻的动力就是边路,两个边路人选必然是核心,后卫上没了R.FERDINAND整个MU是低了半个档次的,

  门将是挖过来的CECH(第二门将就不列了,就是FOSTER);前锋ROONEY是整个战术最后负责攻击的人。

  阵型介绍:

  G.PANDEV ROONEY 替补(都知道英超只有5个替补,

  所以挑的人选都是多面手)

  MARCELO ANDERSON M.CARRICK C.RONALDO

  RIQUELME(KROOS) PIQUE TEVEZ

  P.EVRA N.VIDIC R.FERDINAND W.BROWN D.ALVES(OSHEA) NANI

  P.CECH

  前锋:PANDEV在这阵型里面只是一个幌子,主要还是吸引防守给ROONEY(设为进攻核心)制造空挡或者抢第二落点,

  当然电脑有自己的AI,不会全部球都会传给进攻核心,另外一个前锋还是有许多机会的。(速度+抢点+做球)

  中场:边路则两翼齐飞,中路起辅助过度作用。但中场必须有一个像M.CARRICK这样的人物,能远射(次

  ),能拦截(主),能创造(次)的全能人物。在MU历史上这样人物好像是一个经典,代表人物当然是

  前队长基恩。另外一个位置我更喜欢用RIQUELME,我在球队设置里面的角球任意球点球全部都给他做第

  一主罚,用过都知道他的实力,但在这里用ANDERSON,也是出于对RIQUELME的体力不足以打全场考虑。

  这个位置给我淡化了,因为阵型重点不在于中路。两翼除了能传中,有时内切进去禁区,威力也是不可小觑

  的。(全能型后腰+世界级AMC+速度技术型两翼+传中17+)

  后卫:因为MU传统就是边后卫要压上助攻,所以拉线,但客场(特别打强队)就不能拉线,这样后面就

  会有空挡,给打反击很吃亏。MU的代表人物G.Neville和D.Irwin(MU99年夺冠的主力左后卫;点球专家)

  中路必须是世界级的两个中后卫 ,因为中场的抢截能力明显不足(这里就体现了CARRICK这样人物的价

  值了),中后卫的能力就要更突出,R.FERDINAND成了不可或缺的球员。有他在一个赛季(所有比赛)失

  球在25个以下,个人非常欣赏的球员。(世界级的中后卫+进攻意识好的边后卫)

  门将:必须世界级。(我更欣赏I.CASILLAS,可惜挖不来)

  替补:NANI和OSHEA可以打左右边路,这是英超必备的多面手;TEVEZ就是前锋替补;PIQUE也可以胜任多

  个位置。

  这个阵型与设置需要有超强的防线,因为是一个攻击阵,对中场负责拦截和后卫球员的要求特别高,反正一个赛季下来进球绝对过100+,后防球员好的话,能控制在25个左右。我的ROONEY最厉害试过一个赛季出场61场进了63个球。还有在打客场的时候必须把防守反击的钩选上,后卫拉线去掉。队伍设置里面后防线必须拉到出现回收的字眼。这个阵型必须针对左右两个边路作针对性的设置.

  两翼球员针对性设置: 进攻核心针对性设置:

  心态:出现进攻字眼再向右一格 心态:出现进攻字眼

  自由度:出现高字眼往左退一格 自由度:右拉一格

  传球方式:中间向左过两格 传球方式:默认

  前插:经常 前插:经常

  突破:经常 突破:混合

  远射:混合 远射:混合

  传身后球:混合。 传身后球:混合

  传中:经常 传中:从不

  传中落点:进攻核心 交叉换位:和另外一个前锋

  控制球:打钩 界外球:左/右:埋伏大禁区

  界外球:左/右:上前接应

  总结与注意项:此阵用了许久了,从CM/FM没分家之前就一直用平行442,也一直使用MU。FM08里面目前用到2012年,包揽了联赛冠军,其它那些大小冠军都忘记了,是一个偏向攻击的豪门阵型。偶尔进攻核心会哑火,但给点耐心或让他休息一两场,适当调整下战术(不能一本通书读到老吧)。

  最后送上众所周知99年的曼联有一套黄金阵容和黄金打法文字介绍:(有DIY兴趣的朋友可以去试试制作)

  442的阵型

  门将:施梅切尔

  后卫:加里-内维尔、约翰逊、斯塔姆、埃尔文

  中场:贝克汉姆、基恩、斯科尔斯、吉格斯

  前锋:安迪-科尔、约克(黑风双煞)

  曼联的基本打发成熟而且稳定,进攻主要围绕边路展开左路大多利用吉格斯的个人技术进行突破,或直接下底或向中路内切制造杀机,在右路则由贝克汉姆和内维尔的轮流套边给对手施加压力。在中路则由约克和科尔分别抢点,斯科尔斯则伺机而动注意第二落点,后腰队长基恩则往往在进攻时压到对方禁区弧顶,准备阻截对手的解围球,然后再次分边形成二次进攻或者由其直接远射。如果打不开局面则换上老将谢林汉姆、索斯克亚在中路拿球与队员作配合吸引对手防守重心,然后再伺机把球转移到边路,如此反复撕扯对手的防线。曼联的可怕之处就在于人人都知道他们的打法但就是防不住。必须强调一点,直到基恩退役前的MU都是使用平行442的,这点毋庸置疑!

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  歸去來兮之哭泣阿根廷陣型-----经典343(其实应该是3313)

  说明:

  一直以来没有玩国家队的习惯,因为比赛实在太少,没俱乐部那么有意思。但FM08可以兼任国家队主教练,所以直到08才开始接触研究国家队的技战术和阵型,以下内容也绝对是原创内容。之所以选择阿根廷,很重要的原因在于巴蒂斯图塔,02年世界杯上的英雄泪让他感动和征服了世界上所有的球迷(包括我),就像94年射飞点球的忧郁王子巴乔和90年痛哭的加斯科因一样,他让全世界的球迷记住了他和他的球队。

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