UI细节决定游戏品质及操作感觉好坏。古剑有个快捷键设计非常坑爹!
本来快捷键盘设计就是让玩家能多出花样好让打起来如行云流水,结果现在发现才2套快捷组合,完全不够用。
建议:
1,2,3,4全部都是快捷可以定义组合招数,起码4套才够用常用的五行相克。
防御/逃跑可以保留5,6,战斗和物品没必要定义快捷,反正选择后还要用鼠标慢慢选。
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