至于音乐方面……一个几十M的游戏你就不要期望它能全语音了,这对fans来说还真是个不小的遗憾。不过进入游戏和出现爽子的内心活动的时候都有语音,算是有所补偿了。
BGM方面显得比较单调,基本上没换过,(不知道以后会不会换,我在第13周无限循环……)不过好在音乐还算柔和,听着听着也就习惯了。
游戏系统
值得一提的是游戏中的“培育系统”。游戏中以周为时间单位,每周结束以后可以得到跟4个数值相对应的“种子”,在“培育画面”中把种子用在不同的人身上就能引发各种事件。不过要注意事件的发生还要达到相应的条件哦,条件会显示在事件下方,一定要确认好,不然就白白浪费种子了。
至于剩下的都是大家比较熟悉的养成类游戏的系统了,通过选择让爽子进行不同的活动来提升数值,以此来引发一些事件。
此外在AVG部分还有个“回想系统”。当游戏出现选项的时候有时会出现爽子的内心想法,这时候一定要注意屏幕上有没有出现“X”,一旦出现就要按下X键,这样就能引发出新的选项了。(而且一般最后选的就是这个)
看见X就要注意了
个人觉得游戏的系统还是挺吸引人的,用“培育系统”来引出事件令人眼前一亮,不过提示显得有点少,逐个人去试种子还是挺痛苦的一件事情。“回想系统”做得不错,通过爽子的回忆将原作高度还原,大大拉近了玩家的心。
游戏性&推荐人群
本作绝对是fans必玩之作!创意十足的“培育系统”和对原作的高度还原都是无比吸引的要素,看到爽子在自己手上渐渐变得幸福一定会让喜爱原作的你感到无比感动。不过对于不是其他玩家来说也不失是一款有趣的养成类游戏,也许玩着玩着你也会喜欢上原作的。当然游戏需要一定的日语水平,不过爱能战胜一切,拿个字典就好了。
最后介绍一下本作的预约特典,是个会随着紫外线变颜色的爽子……