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殖民题材仍将延续?《孤岛惊魂4》封面令人担忧

  

我非常喜欢《孤岛惊魂3》。
  小编我的意思是,我真的很喜欢《孤岛惊魂3》的游戏体验。大量可探索的茂林,不同的据点,大量可发现的地点,《孤岛惊魂3》给这个长久以来一直需要改变的游戏类型带来一丝新鲜的空气。
  游戏的故事,却十分可笑。尽管作者声称这种殖民题材只是一种讽刺,但是让人觉得游戏本身才是一种讽刺。
  这太可惜了,因为游戏本身非常优秀。我在密林中花费数十个小时,尽可能的忽略游戏的故事。我当时很希望《孤岛惊魂》制作团队能够看到我的批评,并且在以后的游戏中进行改善。
  但是根据《孤岛惊魂4》的游戏封面来看,我并不相信他们听到了我的呼声。
  画面中一个人穿着粉色的西服,坐在一个废墟上。他迫使一个原住民做出一个祈求的姿势,手上举着一个手雷。很明显,这个人是个反派,但是就算如此,这个画面也透露了一些两个角色的关系,感觉跟上一作一样糟糕。
  除了设定在喜马拉雅意外我们目前还不知道其他信息,也许E3上展示的内容可以将一切都串联起来。我真的希望这款游戏的故事能优秀,《孤岛惊魂2》是系列最好的游戏之一,很完美处理了一些敏感的题材。
  但是有鉴于《孤岛惊魂3》,我并不抱太大希望了。

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