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《魔兽世界》产品人分析游戏改编电影失败原因

  《魔兽世界(Warcraft)》的产品人Thomas Tull表示,大部分的电子游戏改编电影之所以会没有预期中的成功,是因为它们计较太多的利益回报,因为一些错误的原因导致失败。

 

  “开发一部电子游戏电影真的很困难,而我认为部分失败的原因就是它们被设定于错误的目标。如果你简单地说‘有多少人玩过这部游戏?我们能捞回多少成本’,那么你就错了,从一开始你就陷入了困境。”

  Tull的目标是带给大家不同体验的电影版《魔兽世界》,目前还没有相关的细节放出,不过Tull承诺这部电影将会描述至少会有两个部落的故事。

  Tull还暗示粉丝们可以在《魔兽世界》动漫展一窥此次电影版的相关预告和其他内容。《魔兽世界》电影版计划于2016年3月份上映。

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