3.交互环境
目前,我们还不完全清楚COD系列的这部新作将如何保持玩家对于战场环境的互动性和动态性。唯一已知的功能是游戏中将会登场的半自动金属掩体,它可以在短时间内组装。这一掩体的原型将最有可能在多个环境中作为动态要素被显示,玩家可以利用这一掩体在未来的战争中寻求掩护。
《高级战争》中玩家将会使用先进的纳米技术,这也是《使命召唤》系列第一次将高科技技能摆在玩家的面前。玩家将配备一个能够提供特殊能力的纳米技术设备,从超级力量到敏锐的红外线视野。此外,还有其他的实用技能,真正可以为战争带来技术革命的一系列隐形迷彩和防爆扫雷,这两大技能将成为玩家主要的防御手段。
《高级战争》将会为玩家配备一些遥控机器人与先进机器人系统。据说无人飞机将在作战中发挥重要作用,但它是否会在游戏中成为不可或缺的一部分仍然未知。此外,先进的机器人技术将允许玩家在机甲中指挥战斗,并发动大规模机器人战斗。目前还不清楚这些机器是否会有特殊技能。
这部新作虽然给整个《使命召唤》系列带来了众多革新,但到目前为止我们已经看到了其太多模仿其他FPS游戏的现象,如《孤岛危机》和《泰坦陨落》中的许多特性。我们希望Sledgehammer Games能够准备进一步发挥创意,并将更为复杂的内容以自己的方式加入《高级战争》中。