每一款《使命召唤》游戏都会带来视觉上的进步,当然这次的《使命召唤11:高级战争》也不例外。而这次新游戏则会使用全新的引擎制作。
这个消息是《使命召唤11:高级战争》的开发者Sledgehammer之创办人Michael Condrey在接受Gameinformer编辑采访时透露的,不过我们无从得知这里Michael Condrey所指的“新引擎”是彻头彻尾的全新引擎还是如《使命召唤10:幽灵》那样在旧引擎(注:《使命召唤》系列历代做均采用了由id Tech 3衍生来的IW Engine制作)基础上修修补补式升级。
此外,Gameinformer还表示,本作的开发团队成员中包括了原《死亡空间》老将Don Veca,按照其说法,《使命召唤11:高级战争》启用了新的音效引擎。
《使命召唤11》的剧情大致为:公元2054年,全球第一大PMC佣兵公司的老板Jonathan Irons(本角色由好莱坞著名演员、人气美剧《纸牌屋》里总统一角的演员Kevin Spacey饰演!)因不满美帝政府于过去一个世纪里在推行全球策略上的疲软表现,决定向后者发动全面进攻,图谋取而代之……本作在玩法上引入了很多轻科幻的元素,比如玩家将能接触到诸如动力外骨骼盔甲、光学迷彩、无人机等尖端大杀器。
《使命召唤11:高级战争》将于今年11月4日登陆PC、本世代主机(PS3/X360)以及次世代主机(PS4/Xbox One版),且本作的PC/PS4/Xbox One版由Sledgehammer Game亲自操刀,至于PS3/X360版则交给另一工作室负责,但目前关于Wii U版本的具体消息还不得而知。但已在发售计划中。
早先游戏截图: