《看门狗》开发商育碧蒙特利尔表示游戏的多人联机模式并不像传统联机那样,而是一种无缝在线游戏的体验。 游戏总设计师Danny Belanger在育碧的博客上说:“我们不想将单人游戏和多人游戏分开讨论,因为游戏将会全程在线,并且是无缝连接,所以你可以只管玩你的游戏,而这对我来说也很重要,因为这关系到玩家的游戏体验是否会受到影响。”
《看门狗》多人模式官方演示:
也许你看过了最近放出的9分钟视频。视频展示了玩家通过网络与其他玩家以各种模式进行游戏。不过与其它游戏的不同点在于,这些模式并不是你在游戏主菜单选好的。
其他的玩家将可以在任何时间入侵你的游戏世界,除非你在进行一些破坏活动,比如在做主线任务。而游戏也会尝试理解玩家究竟想体会多少与其他玩家联机的乐趣。
Belanger说:“我们有个保护机制。 如果有人进入你的游戏世界黑你的设备,只要你在保护模式中,那么别人就黑不了你。另外,玩家进行多人模式的时间越少,保护机制的持续时间就会越长。这意味着如果你不喜欢黑别的玩家并且不喜欢被别的玩家黑,那游戏就会识别出你的喜好并做出调整,这很好。”另外,只要玩家喜欢,甚至可以在游戏菜单完全关闭多人模式的触发,体会单人游戏的乐趣。
为了提供无缝的多人模式游戏体验,另外一个比较酷的地方在于,在《看门狗》中玩家操控得永远是主角Aiden Pearce。意思是,即使在多人模式中,你自己的游戏角色形象是Pearce,而其他玩家从他们的游戏视角看你的游戏角色则是个NPC。
《看门狗》将于5月27号登陆Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4以及PC。Wii U版很明显最终也会到来,不过要再等一等。
新闻来源:Gamespot