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《龙腾世纪:审判》制作人:开放性未达《天际》

  BioWare的开放性PRG《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》由时下及其流行的《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V:Skyrim)》所获得灵感,尤其是以开放性世界为主要题材。虽然《龙腾世纪:审判》同样是作为一款沙盒自然界游戏,它的开放性并没有达到《天际》的水平。

 

  虽然《龙腾世纪:审判》开放世界会比系列其他作品高上一些,比起Bethesda的这款《天际》RPG,差距还有很远。BioWare的制作人Cameron Lee表示,“《龙腾世纪:审判》的虚拟世界定于10月7日发售,将会比前作的游戏大上好几倍,并给玩家提供沙盒式的探险体验。当然,它的开放程度并没有达到《天际》那么大。”

  既然制作人自己都这么说了,那么我们也不用对《龙腾世纪:审判》的开放性给予太多的期待。但是话说回来,为什么一定要达到《天际》一样的水准呢,《天际》已经足够大了,你可能要花费更多的时间去探索,或许稍微小一点更有时间了解游戏的其他部分吧。《龙腾世纪:审判》仍然会是一款好玩的游戏。

 

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