《龙腾世纪:审判》将与前两作大不同,其中开放世界设定是玩家最希望也最期待的特性之一。
Bioware制作人Cameron Lee确认说新作的世界会比《起源》和《龙腾世纪2》大好几倍,总共会有大约50小时的流程,另外还会有许多有重玩价值的内容,但他还说:“世界不会像《上古卷轴5:天际》那样开放。”
《龙腾世纪:审判》的世界被分为好几个区域,其中藏匿着大量的秘密,和前作用丰厚奖励鼓励玩家去探索的不同之处是,《审判》的探索更贴近于真实生活。
Bioware高级环境设计师Andrew Farrell说:“探索就像在现实生活一样,查看每一个岩石下面,桥下面,所有地图上的黑暗角落。选择那些人迹罕至的小路,你也许会发现一些有趣的……或者惊喜。”
《龙腾世纪:审判》将于10月7日登陆PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360和Xbox One。