《全境封锁》注重游戏的小细节,这也将反映在玩家对于纽约的体验和不同种类的天气中。
最近,游戏的总监Ryan Barnard谈论了玩家在游戏中对于纽约的体验将各不相同,同时谈论了天气将如何帮助玩家潜入敌人的地盘。
他说:“游戏世界对于玩家来说有不同的阶段,或者不同的复制体。每个玩家之前和每个团队之间都不相同。如果你加入我的复制体,你将进入我的游戏世界。
比如你在早晨,天气晴朗,你在布满敌人的区域活动,如果你不想被他们发现,你要小心的穿过街道,因为他们在很远就可以发现你。
但是在一场暴雪中,你可以更加自由的活动,被发现的区域也变得更近。这就改变了你的战术和移动速度,你必须去学习如何适应环境。”
因为游戏中纽约对于玩家各不相同,那么对比不同之处就变得很有趣了。这些改变会是布局的变化,还是在面对敌人的时候呢?
另外一个很细微,但又令人惊奇的细节就是玩家如何利用特定的气候来获得优势。也许这是唯一一种接近强力敌人的方法。
《全境封锁》将登陆PS4,Xbox One和PC平台。尽管流言漫天,但是育碧仍然坚持该游戏的制作情况没有出现问题。