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Xbox新老板:游戏比娱乐更重要 欲加强联机部分

  微软4月1日宣布了前微软工作室的总裁Phil Spencer将成为Xbox部门的新负责人。Spencer在第一次媒体采访时,对用户关心的Xbox发展方向作了解答,他说Xbox One的娱乐功能很重要,但是他们现在的主要任务是如何吸引真正的游戏玩家。

  “Xbox One是我们迄今为止最重要的游戏平台。我们希望把所有精力放在吸引游戏的消费者身上,即核心游戏玩家,”Spencer说道。“为了达到这点,在我的新职位上我会确保我们的重心放在Xbox One的游戏上面。虽然Xbox One上的那些娱乐功能也很重要,我们也投入了很多,但是与我们放在Xbox One游戏的投入相比,开发娱乐功能的投入将不算什么。”

  Spencer目前还没有提供未来微软将如何向游戏消费者示好的细节,不过他表示游戏玩家绝对不会错过在今年夏天举行的2014年E3大会上的微软展台。“我看过今年E3的阵容,那里将会有许多非常棒的作品,包括一些续作,和一些未公布的新大作。”

  从一开始的时候,微软把Xbox One定义为多功能娱乐一体设备,功能包括看电影,听音乐,玩游戏,甚至能当TV机顶盒. 与此同时,Sony则把游戏玩家的利益放在第一位,推出了PS4信息发送功能. 因此据报道微软现在要花费4亿美金与NFL成为合作伙伴,以满足一些游戏玩家加强Xbox One联机功能的期望。

  另外,Spencer承认微软在PC游戏领域做得确实还不够。

  “PC游戏,很明显应该是我们公司需要最优先考虑的,”Spencer说:“PC游戏的市场非常大,但是我们还需要在PC那种市场环境下做得更好,而我本人每天都在关注这方面。”

  这一周,《光环:斯巴达突袭》将在Steam上发布PC版,这也是该系列在Valve市场上的处子秀, 然而,微软并没有进一步将光环系列推向Steam的打算。

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