4.《羞辱》
《耻辱》当之无愧继承了《盗贼》系列的精髓,玩家可以自由地使用自己认为合适的方法来完成任务。当然,你可以杀出一条血路,而且这样可以更快完成成就。
如果你真那么做了,你就会错过一些精彩的结局。只要在游戏中用一种更加“外交化”的方式来完成任务,用和平而不是暴力的方式解决问题,那么你就会获得截然不同的结局。难道是设计者有意而为之?但是光看标题觉得应该是在游戏里胡作非为才对。
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