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帧率捉急 From工作室解释《黑暗之魂2》画面问题

  最近一篇福布斯报道详细解释了《黑暗之魂2》实际游戏画面略显糟糕的原因。

  报道中From软件表示这一切都是为了获得“能够正常进行游戏的帧数。”,“那些精美的截图是来自早期的游戏版本,这一版本虽然也能进入游戏,但是帧数仍停留在勉强可玩的程度上。”报道作者表示“在这种情况下游戏显然是不能出售发行的。我估计开发人员过于将精力集中于完善PC版本的高画质,而低估了高画质对于PS3和Xbox360硬件的挑战。”

  “我想他们不是故意要降低画质的,但最后他们没有办法解决帧数问题,只能通过牺牲大量的画质效果来换取游戏画面的流畅性。”

  早期From软件所使用的宣传片和截图,效果是最高的,但是那时并没有意识到这种效果在当前世代主机上是很难流畅运行的。

  换句话说,“如果From不做修改的话(指不降低画质,维持原状),那游戏问题会更多,玩家会抱怨的更厉害。”

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