有一些支线任务让人有些失望,因为这些任务提倡一种大张旗鼓的游戏风格。一个直升机任务中,Boss需要从高空保护一个VIP,而另外一个爆破任务则变成无脑的射击游戏。我承认在大量潜行后这样的任务可以有放松的感觉,但是在玩过这两个任务后我就没有再尝试他们的兴趣了。
无论如何,我在游戏中经过了非常享受的8-10个小时。寻找每个XOF路径来解锁主机独占的任务足以吸引玩家来重新尝试各个任务,而在熟悉Omega Base以后,获得最高分数,迅速通关和寻找解锁物品则成为了新的诱惑。也许只有追求满分的玩家才会在本作中花费大量的时间,但是游戏仍然有大量的内容来满足其他玩家。
结语:
《合金装备5:原爆点》是一款短小但具有挑战性的游戏,如果能降低预期,游戏还是能给各种玩家提供大量的内容的。《原爆点》代表了系列一个全新的,更加成熟的时代。Boss/Snake的冒险从未如此优美和精彩,也让玩家对即将发售的《幻影之痛》充满了希望。
作者评分:8.0
尽管短小,《合金装备》游戏却前所唯有的优美和精彩。《幻影之痛》速速降临吧!
本作优点:
+ 较高的可重玩性
+ 精彩的开放世界
+ 高难度的敌人
本作缺憾:
- 不相称的结尾
- 动作为主的任务游戏性较低