一般来说,同人游戏都会越做越差。然而同人游戏《巴克利2》打破了这一定律。这款游戏作为热门游戏《巴克利,有种不要吵:外传》的续作。来自游戏制作小组Tales of Games的几位游戏开发员用了一年半的时间完成了该游戏。Tales of Games的主席Liam Raum说,这款游戏的制作过程从一开始就充满困难。还好当时自由投资公司Kickstarter正在举行一个投资活动,是为那些有创意的项目提供资金。他们是在获得了Kickstarter的资金支持之后,游戏开发才得以继续。Liam Raum还详述了游戏的设计过程,还有为什么《巴克利2》融入了更多动作游戏的元素。
在游戏开发者大会上,Tales of Games和其他几个游戏开发小组在“独立开发区”摆了几个摊位让玩家试玩。即使《巴克利2》只是一个续作,Tales of Games把它单独放在一个独立的摊位。Tales of Games说,《巴克利2》和前作有很大的不同,其游戏理念甚至比前作设立得更早。在游戏中,玩家扮演一个失忆的机器人,机器人的名字叫“X114JAM9”,在一个到处都是机械的废墟中(有点像《机械迷城》)寻找自己的过去。
《巴克利2》改为了即时战斗模式。我们的主角“X114JAM9”可以收集大量的武器,不同的武器有着不同的特殊技能。例如,笔者试玩的时候就用过一支叫“3D打印机”的枪,它发出的子弹在击中敌人后会弹回到主角身上,给主角加血。笔者还从敌人身上捡到一支火枪,可以在短距离朝全方位开火。游戏开发人员解释,武器设计也是游戏的一大特色,随着游戏的进行,玩家可能得到不同的武器配件,利用这些配件,玩家可以组装起自己喜欢的武器。
Liam Raum说游戏的模式和主要结构都已经定下来了,游戏的开发进度将按原计划进行。他说如果他们需要添加更多设置来提高游戏性,可能需要花费更多的时间,但是他们会确保不会影响进度,到目前为止,游戏的开发进度是令人满意的,游戏将于今年年底在Steam和GOG上发售。