-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》评测 挂羊头卖狗肉

  游戏特点

  “这是一个用力过猛的年代”。笔者在家闲暇无聊时看了奥斯卡和艾美奖,虽然还不错,但是却给人这样的一种感觉,我跑题了么?其实也没有,因为《忍龙Z》就是这样一款用力过猛的作品。他想要承载,但更多的却是失去,这就是一个“用力过猛”年代制作的游戏。既没有《恶魔城》的深情,又没有《忍龙》系列先辈的延续,甚至在战斗感觉上也没《真三国》来的富有张力,干脆游戏本身都不像是一款日本制作的游戏。

  喷了那么多,稍微说点好话吧:比起太多太多的丧尸素材游戏,《忍龙Z》真的还算不错,也不知道为什么人们对丧尸如此感兴趣,只要是丧尸相关设定的电影和游戏好像一直都有很多人喜欢。(这算高级黑么)为了杀隼龙报仇,“边缘”(或者叫“刃”)走上了复仇的道路,而一直作为系列主角的隼龙则摇身一变成为了游戏中的恶魔。作为一款还算有点剧情的动作游戏,虽然游戏一开始有对游戏后续剧情的铺垫,但描述的确有点模糊——其实也没关系,《古墓丽影》一样做了大量的游戏内容设定和铺垫,相信也不会有多少人认真去看过了解过,动作游戏主要还是靠打。

  在游戏中,玩家被赋予了太多的设定,虽然这款游戏在战斗方面的制作还算酣畅,但是总是让人觉得好像少了点切重内容的感觉。例如在游戏中,玩家可以使用拳套、忍者刀、链鞭等多种武器,但是没有一把有隼龙那把主角忍者刀一样的感觉。而在技能升级方面,庞大的技能链更是让人看得头都大了,《忍龙Z》虽然有着丰富的游戏内容和设定,但是却玩家感觉有点厌烦。

 3/3   首页 上一页 1 2 3
进入《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》专区
查看更多《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》新闻
标签: 
http://www.huofeng.cn/news/8932.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集