以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译
就在暗黑3的新补丁玩了半个小时之后,我的法师已经是焕然一新了。他的新肩膀让他可以在施放回城术的时候得到一个保护罩而且不被打断。新的稀有裤子,插了黄宝石而且裤子主加智力。他也很高兴看到自己的新法杖,提升秘法能量,并在杀死怪物时得到额外的经验。接着,一道圣光从天而降,又是一块美味多汁的宝藏,这一切都是补丁 2.0.1 之后所带来的恩惠。
这个补丁真是太棒了。最大的更新就在于核心的战利品系统,重新调整了所有职业的技能,重新设计的 Boss 战并加入了新元素,比如荣耀之球和诅咒祭坛。这个补丁的内容可以在战网上繁琐的补丁列表中看到,但让我们长话短说吧。暗黑3比几周前节奏更快,收获更好。
随着 2.0 版本的上线,我专注提升我的法师。回首过去,补丁之前糟糕的战利品系统让人痛苦不堪。如果你运气够好看到传奇 —— 基本那些巅峰不满级和没有五层勇气的人基本别想打到 —— 还对你的角色毫无用途。在一个有拍卖行取胜的世界里,你可以卖掉然后买一个自己需要的,不是吗?但是翻了半天之后都不见得能找到想要的东西。我的法师想要的是看到怪物的掉落中升起一道圣光,并看到穿上之后可以轻松地碾压怪物的场景。然后他想再来几次,让自己更强大。
地狱的子民们啊。能多给我来几道圣光吗?
他的愿望终于得到了实现。就在狂刷了一个小时之后,他从怪物的掉落中得到了一大堆牛逼闪闪的玩意,其中包括几件传奇。每当自己得到提升之后,前进的步伐都更快了,使得他迫切地盼望提升难度。每次提升之后都需要针对怪物的强度变化来调整你的角色,而且现在跳过更容易了 —— 特别适合那些要练小号的人。
暗黑3在高难度下已经是更好的游戏了。精英怪物有了新的特殊能力(暴雪称之为怪物词缀),提供了更有趣的战斗,许多的怪物在高难度下有更强力的词缀。2.0 加入了许多新的怪物能力,其中包括十字形的毒液阵,以及制造虫洞将你传送到其他地区的新把戏。
曾经你杀怪和刷装备所需要的勇气的掉落增益 Buff 已经没了,取而代之的是荣耀之球。击败精英怪物之后有概率掉落这个东西。你可以用这个来增加你的伤害或收益,但必须在其消耗殆尽之前再拿一个。
我的水晶球预示了你们的命运:被陨石轰杀至渣!
要保持最大三层的荣耀之球的效果你需要不停地更快地杀掉怪物。虽然微不足道但对比以前的暗黑3来说这是很重要的。之前你可以有目的地去几个地点刷出这些,而你可能会用到机动性差却很肉的配置。这个新系统则鼓励高等级的玩家们不停地更快地杀光几群怪物。
我期待在《死神之镰》的探险模式中访问那几个老地方,但与此同时奈非天荣耀系统感觉次要。“你不想玩的时候更有趣吗?”他们这样说道。如果你很乐意优化你的角色配置,那么你可有的玩了,但现在的暗黑3则可以带来非常愉悦而满足的游戏过程。
曾经A掉的玩家现在返回之后也找到了更多的乐趣。有些 Boss 的战斗更激烈了。攻城破坏兽的战斗在加入了两只向战场输送怪物的巨大的攻城蠕虫之后更加刺激。阿兹莫丹则在一个越来越小的圆形场景里和这只大螃蟹一战高下。
欢迎加入庇护所的派对,请不要在死亡镭射下跳舞!
诅咒祭坛为你的刷宝之旅提供了一些变量。启动之后你会被扔进一大波敌人之中,或是一个 Boss 面前。击败他们并完成挑战就能得到一个宝箱。我们希望在《死神之镰》的秘境中看到更多的挑战。
巅峰系统也得到了改善。现在不再增加你的金币和魔法物品获得,巅峰点数可以用来分配四种类型的属性来提升你的角色能力。这比起旧系统来说更让人感到满足,曾经玩家必须拼命地升级才能打出好的装备。你现在可以从巅峰点数池中来为不同的角色配置不同的属性。我的法师增加了移动速度,可以在升到 60 级之前移动更迅速。我满级的野蛮人则加在了金币获得上,这样我可以在高难度中获得更多的金币。
最高的难度到现在是“苦难”级,而且你可以一直升到“苦难6”来获得 1600% 的经验和金币奖励,但这个难度下怪物的强度十分夸张。当我们在资料片中进入 70 级之后应该可以更好地对付这个难度。
这是一个改变巨大的受欢迎的补丁,但最重要的是将经典版的暗黑3提升并翻新了,我很好奇《死神之镰》中我们还会看到什么新东西。资料片将加入圣教军这个新职业,并可以升到 70 级,进入第五幕,使用玄秘工匠以及进入探险模式。虽然玩家们对资料片的价格有些小抱怨 —— 基本上和暗黑3同一个价格了,但我们将会在 3 月 25 日看到新内容是否值得这个数。但这都已经不重要了,最重要的是趁资料片发售之前,50% 的经验提升增益下多刷多砍多升级吧!