比起剧情,第一章更注重角色发展,而第二章重新回到了正轨,把所有事情带入了上下文中,组成了一个残忍,暴力,全面颠覆上一章中形成的关系的惊人故事。这是系列目前为止最优秀的一章。
Clementine的角色继续走向黑暗,但是本章中的明星角色和演员是由Michael Madsen扮演的Carver,一个沉默寡言但是充满威胁的反派。同漫画系列中的Negan和“州长”一样,他将对Clementine和她的伙伴有令人难忘的影响。Madsen一向都有表演过度的问题,但是在本章中他抑制过的表演非常优秀。不管是在同一个小女孩说话还是给别人用刑,他都非常冷静,深思熟虑,同时也令人不寒而栗。自我控制是他的优势,而不仅仅是他的能力,他在游戏中的出现给Clementine和她的伙伴的未来遮上了一层巨大的阴影。以后的章节中必定满是暴力和复仇,还有艰难的抉择。
Clementine在本章中也开始对自己进行一定程度的自我控制。如果第一章的目的就是让我们不适应她的角色成长,那么第二章就是提醒我们永远有更加糟糕的人来突破你的底线。在这个长达两个半小时的章节中,她做出了很多关乎团体命运的决定,特别是在章节血腥的最后三十分钟里。除了失去了Lee Everett以外,再没有什么能像本章节中Carver造成的灾难性的事件能改变Clementine的了。本章的处境非常可怕,而决定的重要性比第一张还要更胜一筹。
Telltale前所未有的把所有角色都更加人性化,同他们交流互动让人感觉更加真实,投入。
不管是从章节概括的故事还是其中遇到的形形色色的事件来看,“分裂”都是系列目前为止最优秀的一章。对话组成了大部分的互动故事,而最终结果也因为成活的成员和你的态度而有着翻天覆地的变化。谈话对象的不同或者路径的不同,都可能会改变整个游戏体验。
在去北方寻找走散的朋友和安全的旅途上,Clementine一路的战斗也可能是Telltale目前为止所创造的最优秀的动作场景。在寻找武器,杀死僵尸和救下一个坠桥的人时,我觉得心脏都快跳出胸腔。在通过按键而进行的战斗场景中,这种紧张感是非常少见的,而Telltale却成功的做到了这点,这是无人能及的成就。
本章中大部分的场景都非常明确,感觉他们会对游戏中的角色们有一种长久的影响。Telltale根据这些决定完全改变了游戏。不管Clementine选择投降或者悄悄离开去寻找救兵,她在游戏中的选择和对话都完全不同。
这种立竿见影的改变比起之前那种一直担心做出的选择是否正确的感觉要好很多。在系列中,我第一次不得不通过回放来看一下不同选择的结果。游戏中我这样做过4次,每一次都被我的选择深深伤害。在精彩,恐怖的事件中,剧本的写作非常的人性化。游戏中的一段关于悔恨,家庭和释然的话语是系列中最令人印象深刻的时刻。
“分裂”中的一些暗示也有一些惊人的结果。一些场景让我微笑,也有一些让我伤心欲绝。本章节还涉及到了宗教,同性恋和忍耐,让本已经受到玩家喜爱的复杂角色更加的饱满。
结语
《行尸走肉:第二季》第二章是Telltale目前为止最高的水准。游戏内容丰富,充满了经典的对话,惊人的结果,令人难忘的动作场景,并且把一个恐怖的剧情推到了聚光灯下。Clementine的角色成长仍然是第二季最有趣的点,而《行尸走肉》正在驱使她走上一条前所未有的残忍,绝望的道路。
作者评分:9.5
《行尸走肉:第二季》第二章是Telltale目前为止的最高之作。
本作优点:
+ 紧张的动作场景
+ 沉重的抉择
+ 精彩的剧本
+ 毛骨悚然的反派
+ 较高的可重玩度
本作缺憾:
无