小岛秀夫认为,年轻人正在失去对大成本大制作游戏的兴趣。这位《潜龙谍影》系列的缔造者表示,这样的趋势是手机以及社交游戏突飞猛进发展、赚取欢迎度的结果。这在日本表现得尤其明显。
手机游戏和社交游戏吞噬了年轻玩家对3A级大作的兴趣,而这在日本十分突出。小岛秀夫在一次访谈里如此谈到。“在世界范围内我们都能观察到这个现象。”小岛说,“年轻人不再对高端游戏感兴趣,他们都去关注手机游戏和社交游戏去了。尤其在日本。”
小岛表示,他对他的两部《潜龙谍影5》作品的期待就是,他能够向大家证明他们这些所谓的高端游戏仍然值得玩,并且展示日式游戏大作仍然有属于自己的未来。在访谈中,小岛还解释了把《潜龙谍影5》分成两部分发售的原因。《原爆点》将在本月发售,而《幻痛》则在以后。
“我实话和你们说,把《MGS5》分开卖压根不是什么战略考量。《幻痛》比《原爆点》要大上两百倍,这样大规模的游戏赶不上次时代主机首发阶段。实际上,就没有什么日式游戏赶得上。作出决定的时候,《原爆点》这部分已经差不多要完工了,很多很多的系列粉丝希望我们能把序章先放出来。所以我们就做了决定,而这就是原因。”