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《神偷4》官方:“PC版是真正的故乡”

  制作一部第一人称多平台大作并不是件容易的事情,尤其是《神偷》系列这样拥有悠久历史的品牌。诞生于PC的《神偷》在不少PC玩家的心目中占据着重要的为止。Eidos蒙特利尔工作室的设计师Daniel Windfeld-Schmidt最近在接受采访时则向玩家们解释了PC版的《神偷4》将在各版本中所占有的地位。

  Daniel表示:PC版对于工作室来说非常重要,对于《神偷》系列来说PC是真正的故乡,就像《杀出重围3:人类革命》那样,我们在制作PC版时非常认真。

  虽然《杀出重围3:人类革命》这部作品谈不上完美,但就PC版的表现与主机版的对比来看,已经能够让最挑剔的玩家也感到满意了。

  他还表示:所有平台的《神偷4》都非常棒,新的主机构架让我们能够更好的实现游戏的设计理念。

  次世代主机发售前后就有不少的业内人士称其构架与PC非常相似,所以PC的移植成本将变得前所未有的低廉。

  《神偷4》将是在最近推出的又一部跨世代作品,将同时登陆PC、PS3、PS4、Xbox360和Xbox One。从之前的报道来看,不知是次世代主机的性能已经到了极限,还是工作室没能完全发挥新主机的性能,至少在画面方面,还是PC版略占优势。

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