种族主义曾让人类付出惨痛的代价,人类一直努力要将其消除,另一方面即使在今时今日种族主义问题层出不穷。
今天我们先不谈现实中的问题,在充满奇思妙想的游戏世界中,种族主义是否也存在呢?
NewScientist曾经做了一个调查,游戏中的主角有85%是白人。
另外,大小孩喜欢的超级英雄也是白人为主,游戏、动漫世界中由白人统治,已经有一段漫长的历史。
YouTube上著名的游戏节目Game/Show列出了今年一些主要游戏大作,如《Bioshock Infinite》、《GTA 5》、《Last of Us》、《Dishonord》等,主角无一不是白人。
当然,其中也有一些例外,如《镜之边缘》让人一眼难忘的小眼睛亚裔女主角,但坦白说这些例子实在是绝少数。
游戏世界中,至少在目前,白人乃主角们的默认设定——相对的,反面角色则没有这个问题。
但当然我们不能武断这就是种族主义,或许有其他原因?
节目中就有这么一个观点,对于动画或游戏制作人来说,头发是一个最大的挑战,而例如黑人的天然卷,对于程序员来说就是一场噩梦。另外还有一个原因就是,在游戏复杂的游戏光源中,白人的脸有更强的辨认度,特别在目前许多游戏设计在黑暗环境,如地下城、城堡、末日世界等等,假设如果主角是一名深肤色人种,我们就看不清他/她的脸了。
不过即便如此,对于少数族裔来说,这仍不足够有说服力。那么是市场的原因?貌似也不对。
就例如尼尔森的一份数据显示,美国黑人玩电视游戏的时间就比美国白人长。
不过节目没有提及的观点就是,目前在美国的游戏开发者行列中,白人依然占多数,也许这间接决定了目前游戏的审美无可避免向白人靠拢。
这让人联想到,近日《愤怒的小鸟》这款以鸟为主角的休闲游戏也被指有种族歧视嫌疑。
如这幅游戏海报所见,有人指出,当中 “饰演” 电影中主角的小鸟,如天行者(红)、韩索罗(黄)、魁剛·金(米)、莉亚公主(粉)这类白人角色,鸟的颜色是多种多样的,并不会刻意与角色肤色同步。
但有两个人类角色是例外,那就是梅斯·温杜和巴拿卡队长这两名黑人角色(如红圈所示),饰演他们的小鸟却不约而同采用了深褐色的设定。
于是有人质疑,游戏是否在释放一种信息,白人角色的肤色在游戏中是不重要的,但有色人种却和那些机器人或者穿着盔甲的角色一样,他们的肤色同样成为确定他们身份的标记。
这涉及到正面歧视(positive discrimination)的问题,也许游戏设计者并不是故意为之,也许这种 “贴心行为” 仅单纯为了增强非白人角色识别度,但这种 “差别对待”,无意中却贴上颜色标签。
游戏是一份乐趣,提这个问题是否太沉重了?很多人会觉得,这只是游戏,why so serious?从文化学的角度来看,这是一个不小的问题。因为在公共媒介中(如游戏、电影),人们通过里面的角色,来恒定各自在社会中的份量。