游戏开发商Rebellion今日正式宣布,他们会支持AMD的Mantle API,而第一部作品就是《狙击精英3》。
Rebellion同时还透露,日后会将新API整合到他们的Asura引擎里。这个引擎也会支持曲面细分,DX11,AMD多屏技术,多显卡支持等等。
Rebellion的联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,我们会一直推动我们的技术发展,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋。”
Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后,可以让我们保留在PC游戏的前沿地位,并确保制作出精美的游戏时,不会因为性能而影响体验。”
“我们第一款支持Mantle的游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》。虽然我不能透露太多,但我确定明年会有更多作品支持Mantle。”