Valve刚刚正式公布,Steam现在已经拥有6500万用户了。在过去的12个月里,Steam的用户增长了接近30%,2012年9月时约为5000万。
与Steam刚刚公布的6500万用户数量相比,Xbox Live拥有4800万注册用户。PSN并未公布其用户数量,但通常认为其用户数量不及Xbox Live。
Steam的成长很大程度上代表了PC市场的成长,这种惊人的增长速度与本世代主机机能的下降有一定关系,在本世代末期,同款游戏的PC版在表现力方面已经远远超过了主机版。再者,独立工作室的重新崛起也让PC游戏市场呈现了目前的繁荣景象。
不过虽然PC市场在增长,主机游戏市场的地位依然十分强势。最近的FPS大作《使命召唤10:幽灵》被爆出PC版的销量尚不足总销量的1%,多少让PC的死忠们感到有些沮丧。尤其是次世代已经就在眼前,这种成长速度很有可能会戛然而止。
不过突破6500万大关怎么说都是不小的成就。事实上,5000万的时候Valve就已经野心爆棚了,他们在不久前推出了他们的Steam OS与Steam Machines计划,口号是统一游戏平台。Valve老大加布·内维尔称:Steam的一贯宗旨就是通过缩短制作者与玩家之间的距离,来提高用户的游戏体验。随着PC游戏平台的扩张,我们也将随着开发者和玩家的需求变化而与时俱进。在新的一年里,我们将把精力集中在可能是我们有史以来最大的协作行动,那就是Steam Dev Days和Steam Machines的Beta测试。