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PS4《暗黑破坏神3:终极邪恶版》与PC区别介绍

  Blizzard此次在年度嘉年华BlizzCon 2013中宣布将在PS4平台上推出结合《暗黑破坏神3》与其资料片《夺魂之镰》的《暗黑破坏神 3:终极邪恶版(暂译)》,让玩家可以运用新的无线DUALSHOCK4手柄与专为家用主机打造的界面,来体验打怪掉宝的乐趣;游戏资深主机版关卡设计师Matthew Berger解析了PS4版不同于PC 版的功能,来提供玩家间的互动体验。

  《暗黑破坏神3:终极邪恶版》将会提供完整一至五章冒险,从备受战火摧残的新崔斯特姆到混沌界要塞的远古大厅,玩家可以选择:野蛮人、狩魔猎人、武僧、巫医、秘术师,以及全新的圣教军,游戏支援PlayStation Network,让玩家跟朋友在线上相会,进行游戏邀请,及使用语音交谈;Matthew Berger 今日接受巴哈姆特GNN等台湾媒体访问时分析了PS4版本《暗黑破坏神 3:终极邪恶版》的新功能与研发想法。

  以下为访谈摘要整理:

  问:请问《暗黑破坏神3:终极邪恶版》是否有PC版本没有的内容?

  Matthew Berger:我们很重视家用主机版本的社交体验,让玩家可以在沙发上一起玩,或是有人通过线上、有人坐在沙发大家一起来体验游戏乐趣。至于家用主机版本不同于PC版本的地方在于:


PS4版本的UI画面

  玩家邮件:顾名思义,就是如果我打到了好的宝物、对我来说这个宝物没有用,我可以利用镇上邮筒去寄给有需要的好朋友。

  玩家礼物:举例来说,如果在冒险时我杀了怪物,得到传奇装备或是稀有宝物,那时同时会另外掉宝箱,而这宝箱应该至少是稀有或是传奇以上的物品,我拿起这个宝箱时将是个礼物、由系统决定给玩家在PSN上有玩这款游戏的朋友,而这宝箱内容将会针对该朋友加以客制化,也就是说如果这个朋友他有狩魔猎人、野蛮人、巫医等角色,那朋友决定这宝箱要用在狩魔猎人身上,打开宝箱就会是狩魔猎人需要的宝物。

  这个功能可以让高等级玩家帮助低等级玩家,且是系统随机选择某一个朋友,而下次系统会再选择另一个朋友。

  终极猎杀:《暗黑破坏神 3》游戏总监Josh Mosqueira总会说,要爱我们的玩家,但我常开玩笑说,要爱我们的怪物(笑)。这个终极猎杀的功能,就是当A玩家在游戏中与怪物对战,结果被杀的时候,当玩家等着复活的时候,这怪物就会开始升级,然后跳进传送点消失。当A玩家的某个朋友B玩家登入游戏时,他会得到某个讯息,发现那个怪物在追杀自己。B若是挑战成功、打死这怪物,那A与B两人都会得到很棒的掉落宝物,而A玩家在B玩家复仇后,也会得到朋友打倒那怪物的讯息。

  不过,若是那怪物又再度把B玩家打倒,那怪物又会升级、然后又跳进传送点去找下一个猎物,这时候B的朋友C玩家可能是被追杀的下一个目标,若是C玩家这时打倒了这个怪物,那就只有C与 B 会得到宝物,A并不会得到宝物。

  另外,在专家模式下,由于角色死了就GG了,但只要玩家本身再创建新的角色,那这个怪物又会来追你。


PS4 版本画面

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