今年已经到了《使命召唤》的第十个年头了,而这个系列的第十部作品也已经与我们见面了。虽然在这个系列中,我们会遇到很多蹲坑玩家和熊孩子,但是这也从一个侧面反应出游戏的受众之广。下面就让我们一起来回顾下《使命召唤》系列是怎样一步步走进我们生活,扎根我们心中的。
《使命召唤》(2003)
那个时候,作为一个十多岁的熊孩子,笔者已经成为二战迷,选择圣诞礼物或者新年礼物从未这么简单过。首部《使命召唤》是基于PC平台制作的,它分别通过美军、苏军和英军士兵的视角,为我们展现了饱受战火摧残的欧洲,为玩家们带来了《兄弟连》和《兵临城下》的另一种互动演绎形式,对《荣誉勋章》做了补充,同时也为游戏迷和军事迷们带来了全新的体验。
《使命召唤2》(2005)
本作的战场设定在北非、诺曼底和德国,从全新的角度演绎了诺曼底登陆和莱茵河渡河之战。《使命召唤》第二部就已经开始让《荣誉勋章》的光芒变得暗淡,而且也力压同期的《战火兄弟连》等二战游戏。