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Xbox One和PS4其实并没多大差别

    就在索尼不遗余力的强调PS4在处理速度上强于Xbox One时,日本著名游戏制作人三上真司和稻船敬二均表示,其实这两台主机在技术层面上其实差别并不大。

    三上真司说:“这两台主机并没有本质上的区别。当Xbox One最先公布的时候,或许是在硬件规格上比PS4略逊一筹,但是现在两者几乎差不多了。”

    另一方面,稻船敬二说:“我不认为这两台主机之间存在什么本质区别。如果你仔细观察细节的话,你会发现其实两者各有擅长,但是这并没有影响到游戏的开发。PS4和Xbox One都不是难以开发游戏的平台,正好相反,你可以在这两个平台上轻易的开发的出你想要的东西来,这对于任何人来说都足够了。”

    在8月份的时候,就在Xbox One投入大批量生产之前,Xbox的项目负责人对外表示已经将GPU的时钟频率增加了大约6.6%左右。而在10月份的时候,另一位负责人又表示这台次世代主机能够胜任不断增加的应用需求。他说:“由于Xbox One云服务的存在,我们可以不断的为其增加新功能、新特性。我认为这能够保持这个平台长盛不衰。”

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