媒体:有没有考虑跨界合作?
答:对于跨界合作,其实我们已经有相应的工作在启动,已经涉及的方面包括手游和影视,但目前尚处于初级阶段,抱歉还不能正式公开更多内容。
媒体:会不会移植到移动端?
答:移动端的市场我们是十分感兴趣的,但我更大的兴趣是把单机相关的内容做好,其他方面我们已交给艾游来进行。
媒体:王总您本身的履历也是非常丰富的,您能跟我们说说您自己的故事吗?比如如何进入游戏这个行业?如何成为制作人?
答:说起来不免俗套,小时候就喜欢玩游戏,为此不少被父母训斥过。毕业了选择了游戏行业,做心目中觉得好玩的游戏是根本的原动力,却换来了很大的好处,我父母从此不再以游戏说事。但进入游戏行业后,发现做单机的寥寥无几,而网游的千篇一律让我乏味。身边又有一帮志同道合的伙伴,在百游的大力支持下,我们决定开始制作这款单机项目。
想起来这里面有很多因素,也算非常不易。
媒体:在游戏圈摸索前进这么久,多少有一些坎坷动人的故事,您能跟我们分享一两个吗?
答:坎坷就不用讲了,生活原本就不会一帆风顺,坎坷荆棘也不是什么了不起的事情,只有跨过去的了不起的人。凡人中的主角韩立,就经历了万般苦难,靠着自己的坚持不屈,获得了自己的成功,想想能做这样的游戏,也很有意思。
而经历的最动人的事情,自然是玄黄人一起克服了所有的苦难,如今把《凡人单机》的的确确开发完成了,这里面的不容易只有我们自己知道。苦情的话不讲,我想这些都会成为我们大家非常美好的回忆。
《凡人修仙传单机版》宣传视频二
媒体:当初为什么选择这个题材,怎么开始决定要做《凡人单机》这个游戏的?
答:我们认为这是一部非常不错的小说,而且世界观庞大,本身就很符合游戏的创作。特别是书中主角虽只是一个普通人,但通过自己坚韧隐忍的性格和绝不屈服的信念,最终逆袭了许多优秀的修仙者。这种精神和成功典范也是我们推崇的。
单机游戏除了游戏本身的玩法内容,剧情和内涵也十分重要,我们认为《凡人修仙传》具备这些条件。