“情景模式”带来的挑战也并没有多么激动人心。虽然挑战的花样很多,但大多数情况下,需要玩家做的本质内容根本没变,甚至有两个挑战就是赤裸裸的大奖赛模式。挡住身后更快速的追兵赢得1980 Williams或者以最快速度冲刺赢得1988法拉利,这两个挑战的内容基本就是玩家要在大奖赛模式中做的事。
此外,本作的历史设定有些与事实不符,比如,游戏没有重现1981年德国大奖赛上Alan Jones 和Alain Prost的激情缠斗,相反Prost穿越成了Jones的队友,两人从缠斗变成了缠绵。这种奇怪的设定在游戏中不仅出现一次。
总体来说,经典模式值得玩家一试,但无法比肩2K的《NBA 2K11》中的“乔丹挑战”模式,那是体育界传奇人物的真实再现。Codemasters的经典模式有些奇怪,虽然不是特别糟糕,但其中有许多误读。经典模式的主持人是F1伟大车手Murray Walker,但感觉制作方没有充分利用这个便利条件。不管怎么说,本作有他的参与制作是非常明智非常荣幸的。
结语
《F1 2013》最然很难,但内容很令人满意。它不是前作的大规模改良作品,但它无疑是Codemasters制作的当今最优秀的F1主题游戏。画面,音效,操作杆都很棒,内容也很丰富。《F1 2013》比以往的游戏更需要玩家的耐心和精巧操作,逐步提升技巧,向你的目标迈进。(每场胜利都来之不易,因此也增强了游戏的真实性)。新的经典内容无疑将吸引许多玩家注意力,但依然不值得为了一睹老车风采而入手此作。综合考虑所有优秀的内容,《F1 2013》是一款完整,优秀的游戏。玩过前作的玩家可能不会有太多新体验,但新接触的玩家一定会为之震惊。《F1 2013》是当今最具代表性,最纯粹的汽车竞速游戏。
《F1 2013》 PC,PS3,Xbox 360版 IGN评分
8.0 优秀
本作的改善很有限,但这无疑是Codemaster制作的当今最优秀最纯粹的F1游戏。
+历史经典老车
+赛程中间可储存
+操控感极佳
-历史不准确
-赛道重复内容多