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又到每年2K时:《NBA2K》系列真的在退步?

  3、操作性——笔者在开头的吐槽中已经包括,我们每一次玩2k都是一次艰难的破处之旅,因为2k在画面和动作已经懒得做大幅度的改变了,所以他们把所有精力都放在玩操作上。

  每一代操作都会大改,不停得减少控制键,绝不放过让你玩得手残的机会,一代一代,把操作搞得越来越像格斗游戏放大招。

  这不能怪游戏本身,这得怪玩家,因为你们玩家每一年都会把名人堂难度玩成虐菜。

  2k不得不再次出绝招来阻止你们东方不败天下无敌,如果你在2k13中一骑当千脑残突破战无不胜,那么恭喜,到了2k14,你将会经历一段砸键盘摔手柄的故事。

  因为这一回,2k彻底取消了“关键”键,也就是“crossover”键。不好意思,你再也不能一个人一打五原地胯下运球背后运球玩半天了,所有的虚晃突破动作都要靠右摇杆和方向键来组合完成。

  而且这也不是王道,你突一个还可以,如果连着来三次,保准电脑让你踉踉跄跄掉球被断惨不忍睹。

  所以“战术”才是真的王道。这一次的2k14,防守设定极为合理,不再有脑残提前包夹,包夹总是来得恰到好处,突破流的日子将会极为难过,身体碰撞格外激烈,摔倒极为自然,掉球是家常便饭。

  倒是好好打战术挡拆切入、高位策应、掩护投篮能够如鱼得水。毕竟篮球的本质就是战术合理的团队运动,不是一打五动作美如画的湖人队。

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