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《神偷4》玩法剧情新细节 画面逼真隐藏要素多

  在刚刚举行的2013年纽约动漫展上,Square Enix最新潜行类游戏《神偷4》的制作组透露了关于游戏的剧情和游戏机制的新信息。

  Eren原先是个孤儿,一直在妓院里端茶倒水直至长大。之后她逃了出来并碰到了神偷大师即游戏系列主角Garrett,Garrett看她可怜就收留了她,并训练她成为自己的传人。但是Eren十分叛逆并开始杀戮,师徒俩分道扬镳,经过一些列的事情,Eren最终死亡。

  当Garrett意识到自己已经开始堕落后,他离开了这个城市一年。同时,一个叫Orion的人正在召集穷苦饥饿的人跟随“黑暗”,于是Garrett又重新开始了行侠仗义。

  在展会上,《神偷4》还放出了游戏第一关的演示视频,下面就是关于演示视频发现的游戏特性:

  -第一关的任务是从Baron公关内偷一个叫“狮王之心”的宝石

  -游戏的画面细节十分丰富

  -光照和阴影在游戏中很重要

  -Garrett有一种能力叫“集中(Focus)”,可以让偷窃更加容易,当然你也可以关闭这种能力,更有挑战性

  -你可以从敌人身上偷取钥匙,金钱等物品。金钱可以用够购买新的装备比如钢丝钳,不同种类弩箭等等

  -分散警卫注意力在游戏中十分重要

  -不同的地面行走会发出不同的声音,造成不同的吸引,比如毯子就可以跑着走也没声

  -可以通过钥匙孔,墙缝来观察

  -警卫通过眼镜来巡逻,而不像大多数游戏那样来回游走,他们还能通过环境的变化来追寻到主角。如果你跟警卫干上了,那么你肯定就完了

  -游戏中大部分的线索是通过警卫对话得知的,难度不同,对话不同

  -游戏会有道德积累

  -没有多人游戏和合作模式,但会有单人游戏的排行榜

  -近战操控十分困难,不鼓励玩家玩暴力流

  -世界可以自由探索,超多的隐藏的要素

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