三:实际上手:8/10——一流的手感,三流的判定。
看到本段题首大家肯定知道我会夸手感,不过在夸手感和损判定之前先让我们来看看这个游戏在笔者实际上手之后的其他部分。
首先是RPG成分,这个游戏自然也有血条魔法条以及需要点个技能什么的,但是这部分做的十分简略,简略到可以说是粗糙。
真的是简略到粗糙
首先回血回魔点太频繁而且很容易找到——尤其是游戏全程难度如此之低的情况下——而且一口气就满血满魔真的太简单了。
其次游戏中升级武器和魔法技能的经验,游戏到后期经验值就是用不完的用,根本不需要什么修改器。游戏中隐藏路线也是极其简单就能找到,简单就能过去,所以多余的经验值会让你完全不知道拿来干什么。
再有,游戏中挑战和射击管卡的穿插很棒,很像是那么回事,而且游戏中设置了挑战可以单独反复玩的设定也很不错。但是这些部分玩起来却不是那么回事了……
顺道一说,这个游戏制作组之前做过射击游戏,不过那个游戏不提也罢