艾达的旅程具有更多的探索要素,强制玩家在古墓或者坟场里寻得遗失的徽章,宝石和开关来继续任务。这段地城的设计是生化系列最佳,让人身临其境。故事开始,艾达身边没有同伴,她一直在其他三条故事线的幕后行动,或帮助或干扰其他主角的进程。一言以蔽之,艾达的部分将使游戏剧情更丰满。正因为如此艾达的剧情只有在其他三条线通关之后才会解锁。
为了让每条线的风格差异更明显,克里斯的早期故事被设定在大白天进行,有强烈的生化危机5的即视感并且充满了火爆的动作枪战场面。坦克和特警队员们在东欧和克里斯并肩奋战以找出C病毒的根源——这种病毒可以创造出致命士兵Javo。
克里斯线在E3上的试玩留给人们许多期待,人们期待更优质的关卡设计和不会干扰游戏体验的镜头切换,这将成为制作组在这最后几个月的开发重心。
杰克和雪莉的路线则集中于他们在面对J’avo时的双人配合战斗,J’avo这种生物在四肢受到伤害时会将其转变为巨型触手。这个试玩应该是E3上最紧张的一段,它突出了乌斯塔那克这个生物,这个生物执着于不惜一切代价抓住杰克。
除了目前已知的四条故事线以外,我们还不知道特工狩猎在线及游戏的交叉系统的运行情况如何,还有卡普空至今仍未透露细节的商人模式。我们可以明确的是这次的冒险内容及其丰富,确实是卡普空史上最大的游戏。幸运的是我们不必等待太久了,游戏开发已近尾声,大约两个月后就将发售,还有谁在跟我们一起倒计时呢?