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《蝙蝠侠:阿卡姆起源》多人游戏:绝非滥竽充数

  感谢Splash Damage工作室,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》提供了PVP部分游戏内容,在这里,阿卡姆世界中的各路英雄组成三人小队,与另一个小队进行殊死较量。有人担心这种后天附加的多人游戏内容只是为了存在而存在,完全是滥竽充数,对此,制作组进行了回应。

  创意总监Alastair Cornish在接受媒体采访时,记者问他这款游戏的多人游戏部分与游戏主体部分的关系,并要求他对外界担心的“滥竽充数”言论进行回应。

  Cornish回答说:“这是我们设计一开始就想到的。总是会有一部分内容受到人们的质疑,尤其是PVP部分。我认为这里需要强调两点,首先,这两部分游戏是平行开发的,单人剧情部分由华纳兄弟蒙特利尔工作室负责,PVP部分由我们Splash Damage负责,我们之间互不干扰,专心负责各自的部分。但最终的作品是一张光盘上的一套作品,只不过其中的两个部分互不干扰,同时又密不可分。”

  “我们之间也进行了密切合作,确保整部游戏的风格和基调一致,因为我们采用的都是阿卡姆的虚构世界观。这是第一点 - 两部分游戏分别由两个团队制作,大家不用怀疑不同类型的制作水平,我们都会发挥自己的优势,做到最好。”

  随后Cornish强调,这并非其他游戏中常见的滥竽充数的多人游戏。“绝对不是。这是我们讨论的结果,如果阿卡姆的世界自由发展下去,会是什么样子?如果你扮演一只隐形掠食者追杀一名人类玩家,会是什么样子?所以我们向自己问了许多‘如果’,找寻游戏进化的路线。于是才有了现在的独一无二的多人游戏内容。玩家们的担心是有理由的,我们也不想让这部分游戏变得鸡肋,而且我现在非常高兴地看到,它没有向坏的方向发展。它正是我们想要的游戏独特体验。”

  《蝙蝠侠:阿卡姆起源》将于10月25日全球发售,面向PC、PS3、Xbox 360和Wii U平台。

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