第十六位:高清化(HD)
没想到高清化的画面居然在游戏进化榜上是如此靠后的排位,这让我等每日纠结不已的数毛党们情何以堪?不过,侧面也说明了玩家们都明白画面的高清程度并不一定与游戏乐趣成正比吧。
第十七位:多边形的出现
从MD、SFC等16位机到SS、PS为代表的32位机间最大的进化因素,就是多边形构成的游戏画面了。从平面到立体带来的视觉冲击至今记忆犹新,PS2时代之后至今,游戏画面再也没有如此激动人心的进化。
第十八位:LR按键的概念
就握手柄的传统姿势来看,不得不说LR键的加入是个很好的点子。但同时也是让游戏的按键操作更加精密和复杂化的开始。如今LR键已经变成了四个,除了拇指以外玩家应该还有8根手指没用到,想来今后LR变成八个也是可能的吧…
第十九位:睡眠中断机能
想当初,这可是PSP玩家除了游戏画面以外排名第二能让NDS玩家受到伤害的超贴心机能。几乎不受影响的续航时间以及随时继续游戏的魅力,NDS的合盖休眠机能根本无法与之相比。
第二十位:线上保存玩家档案
只要服务器没问题,玩家就能永久保存自己一切游戏资料,在网游时代这一机能无疑是不可或缺。对于主机饭而言,此类功能的最大意义可能在于向全世界炫耀自己的游戏排名与奖杯吧,但不知何时会发生发生的用户资料泄露事件也往往让人不安。
OK,关于游戏史上的“革命性进化”TOP20今天就聊到这里。其实要笔者补充的话,值得铭记的“进化”还有很多很多,例如类比摇杆的出现,游戏载体的升级等等。如果是游戏本身的进化的话,谈资就更多了:越肩视角的发明,动画渲染效果,真人动作捕捉……我们有机会接着聊吧。
对于诸位玩友而言,你心目中游戏历史上最具革命性的进化又是什么呢?欢迎参与讨论!