最重要的原因是因为那个猪人的出现。在前作《失忆症:黑暗后裔》里面,游戏的设计者设计了一个经典的尸兄形象。
这个形象比本作的野生二师兄要恐怖很多,而且还附带有不能长时间盯着怪看的设定。更重要的是它的攻击性更强,速度也更快,更加致命。
黑暗后裔的尸兄
由于前作的玩家反响,制作组开始“反省”将恐怖程度调节了一下,但是这种心灵深处的“恐惧感”其实并没有沉甸甸地压在我的心头。
本作我都是在半夜一个人戴着耳机玩的,除了感觉有些孤独并未感觉有何不适。主要是想到追我的是野生二师兄,就总觉得莫名的喜感。
之前那些怪物的嘶叫尖啸变成了野生二师兄的叫声,而且仅仅是普通的猪叫而已。真觉得恐怖不起来。
野生二师兄,那是猪八戒进饭馆