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使命召唤新旧两作画面对比 旧引擎也称次世代?

  光影效果对比

  《使命召唤》系列的光影效果一直被人所诟病,被其竞争对手《战地》甩了N条街。庆幸的的《幽灵》在这方面有了非常大的改进,尤其是其出现镜面效果,人物模型在光照下也更生动一些。

  刀人效果对比

  《幽灵》中刀人的动作细节更丰富了一些,手部材质更惊喜了,敌人的反应也更加符合常理。而且新作加入了一种新的刀人动作效果(类似于《战地3》)。

  角色模型效果对比

  《幽灵》的最大改进应该就属人物模型了,当然这也要归功于材质细节分辨率等等。《幽灵》的角色终于也来到了自定义话时代,玩家终于可以创造属于自己的士兵了。

  结语:

  通过上面的对比,大家应该会感觉《幽灵》确实有了一些次世代作品的气质,而且其在次世代平台1080P分辨率下会稳定在60帧的效果,看来动视真的开始想为这个系列做出一些改变了。

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