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《地铁:最后的曙光》DLC“塔”注重战斗元素

  谁都不愿意被困在阴暗的大灾难过后的地下通道里,但是《地铁:最后的曙光》最新的DLC正式要带我们回到那个胆战心惊的环境中。《地铁:最后的曙光》最新的DLC昨天正式发售了。截图中的画面同我们熟知的大灾变过后的场景十分不同,事实上,这张截图看起来似乎同《传送门》有些相像。原因就是4A Games想利用这个DLC把游戏的重点集中在原版游戏中没有给予足够重视的方面,那就是战斗。

  4A在一个开发者Blog上表示:“我们改变了《最后的曙光》中所有的游戏体验,从操控设计到动画系统,AI,模型,声音。最终,所有这些努力只是在游戏剧情模式中很少的几个枪战中体现出来。”

  “我们想去创造一些可以充分利用这些改善了的战斗机制,让玩家可以进一步尝试这个系统,这就是为什么我们创作了DLC‘塔’。”

  “塔”是一个同游戏世界几乎完全分离的战斗模拟器,唯一从《最后的曙光》原版游戏中带入的就是战斗系统机制。它就想一个竞技场,充满了《地铁》中的敌人和武器。在这里,玩家可以完全从主线任务中分离出来,尽情享受战斗的快感。

  “塔”昨天开始在Steam上正式发售。如果你已经购买了季票,那么你的游戏应该可以自动升级。这个DLC是计划中4个DLC的第二个,而我们也得到了关于剩下两个DLC的模糊的暗示。下一个名为开发者的DLC将会包括一个射击场,AI竞技场和博物馆,还包括一个新的单人任务。最后一个DLC名为编年史,将会给玩家提供3个以其他游戏中的角色的视角进行的新的单人任务。

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