X、A、B、Y、RB、RT分别对应PC版1、鼠标左键、3、2、4、鼠标右键,初上手会有些不适应,比如说主机版A键是PC版鼠标左键,而且主机版的A键还有很多其他功能,比如说开宝箱,人物对话,拾取物品,进入新场景等,因此对于经常使用A键攻击的玩家,可能会在一些地方出现问题。
举个例子,当你在进入下个场景的门附近AAA攻击敌人的话,会出现不断进出入口的现象。不过对于连射流狩魔猎人来讲,RT连射的效果就像FPS中的突突突或者魂斗罗一样,很爽!
目前有一个问题,就是在PC版中,大家都知道技能栏不局限于不同系技能,也就是说可以自定技能配置,只要我愿意的话,我可以用武僧把四个技能栏全放防御系的技能。
而在主机版中,这个操作目前是锁定的,暂时四个技能栏必须从四个系中各自三选一或者四选一放入,这样技能搭配的自由度方面大打折扣!
亲儿子(女儿)就是亲儿子(女儿),连动作都和别人不一样
最后再来说说主机版独占神技——翻滚,不夸张的说,翻滚的引入从某种程度上改变了暗黑3的战斗风格。为本属于ARPG的暗黑3平添了几分动作性、策略性和耍帅装逼性。
从此被蓝精灵三人组追杀时不再是如同丧家之犬满世界乱跑,而变成了华丽丽的闪避放风筝。
翻滚方向由右摇杆决定,玩过《战神》的玩家应该很熟悉。翻滚动作法师后翻为滑铲,狩魔猎人和武僧后翻为翻跟头,巫医和野蛮人就是打滚。翻滚后不影响人物朝向,就是说假如翻滚前你面对的是下方,不管360°你朝哪个方向翻滚,最终还是朝向下方。
这个小细节对战斗过程的影响还是非常之大的。翻滚本身取消自身攻击硬直自不必说,翻滚过程中瞬间无敌的设定更是寻常。但是翻滚自带攻击判定似乎就不多见了,虽然攻击力不高,但聊胜于无,闲的蛋疼的,防高血厚的可以试试全程不攻击滚死boss。而且PC版的踢罐子流从此可以改为滚罐子流了......
剩下的就是一些小地方,在拾取方面,除了武器装备,剩下的都是自动拾取。
总结:翻滚的设定让多少PC玩家羡慕嫉妒恨啊。操作更加流畅顺滑!不过左手控制移动,右手全部为技能释放加上翻滚让右手显得很忙,如果能将锁定目标LT跟右手的技能键RB调换一下最好不过了。