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十大关于游戏的典型误区 喷子们全都速速退散!

  七、国内盗版这么严重最主要是没有引进国内,在国内买不到正版

  其实嘛,这句话只对了一小半,国内没有引进是一个因素,国人没有知识产权的观念是一个因素。但最大的因素是消费水平的不同导致正版游戏对于我们来说太贵。300多块钱买一个游戏多贵啊。在steam和橘子等降价也很累的。然而对于外国人来说60美元不算什么。例如很多人吐槽星巴克贵,30多块钱买一杯咖啡。但我去新加坡,在新加坡买一杯咖啡要6.8块新币,而当地导游说新加坡人均收入是3000新币。新币兑换人民币的兑换率是多少大家百度即可。总之最重要的就是经济原因阻挡大家买正版的念头。不过只要你有心,不会在乎多少钱入正支持游戏公司的。

  六、IGN是塞钱公司,那些小游戏居然比3A大作评分还高

  对于这个言论我还是那句话:IGN虽然是塞钱公司,但是制作小游戏的大部分是独立制作人,他们哪来这么多钱去塞给IGN?而且虽然IGN是塞钱公司,但还是有一定权威,最重要的是小游戏有小游戏的评分标准,3A大作有3A大作的评分标准啊,你不能拿飞机的发动机和汽车的比啊。

  五、老滚5就是拿来玩MOD,没MOD什么都不是

  这个大家耳熟能详了,也经常看到有人这样黑老滚。不过面对这种言论,我只列些数据就可以了。大家都知道主机是不能为游戏上MOD,那主机的老滚5销量为多少呢?没图我说个J8。

  这个数据来自于http://www.vgchartz.com/这个网站,数据比较权威。我来解释一下最后5排是什么意思。North America指的是北美销量,之后依次是欧洲,日本和其他地区的销量,最后则是总销量。那个Platform指的是游戏平台。至于数字单位,则是百万。

  我们可以在图中了解到,上古卷轴5的XBOX360的总销量达到739W,而PS3的平台虽然惨淡许多,但也有479W的销量,俩平台合共1200W,而老滚5的PC销量也只不过300W。

  四:回合制的游戏早就被淘汰了,谁还玩这模式的游戏?

  其实这也算是对国产游戏的万年不变回合制的吐槽吧。不过回合制真的不好玩?你不要忘了,宠物小精灵是回合制(虽然目前也是在炒冷饭,不过也的确好玩),文明系列也是回合制。特别是文明系列,多少人玩一盘文明之后才发现:我艹!6点啦!

  所以说,回合制也有其自身的魅力,就看制作商怎么运用了。

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