根据你的玩法来设定Daud的技能,这绝对是游戏的精髓之一,你可以重新设定自己的技能,使用完全不同的武器和能力,相应的,杀死所有敌人或溜进去等多种玩法也是乐趣无穷。其中有一种新能力叫“拉取(pull)”,可以隔空取物,甚至还能把守卫吸过来,然后随你处置。游戏提供的两种新装置会给你提供两种新的非致命选项:眩晕地雷功能上跟感电地雷很像,可以击倒但不杀死敌人。迷惑粉尘可以说是窒息粉尘的升级版,可以让目标一段时间内迷失方向不知所措。
骸骨护符系统-玩家在装备护符后可以增强自己的能力,这个功能在新DLC中得到了增强。新DLC中会提供一种腐化的护符,其会同时拥有增益和减益效果。说实话,其实给你再多的普通无减益效果护符,也赶不上这种腐化的护符。
剧情以Brigmore Manor一个紧张的最终任务收尾。你在探索一个荒废的公寓并且面对强大的女巫和不死猎犬。然而,这个结尾有一点不平衡。Delilah的故事相当阴险,让玩家们能够更深入地一窥这个被权力腐蚀的世界。但我对Daud与Corvo的对抗方式有些不满。该DLC并没有使用你在原版中的存档里的Corvo,而是根据Daud在游戏中的行动方式,给出一个稍微独特的结局。
在如此黑暗的游戏世界内,你是不是还怀念原先的Corvo呢?不是批评他,但他确实没有自己的主见,缺少思想,一根筋走到底,这也是他被背叛后恍然大悟的原因。而新DLC的Daud就不同了,他曾是一名无情的屠杀者,手中握有数不清的命案,现在他终于认清了自己,开始走上了赎罪的道路。他最终的命运如何就掌握在你的手中。
IGN总评:
布莱格摩尔的女巫并没有开辟多太多新的空间,尽管潜行/杀戮的游戏模式依旧令人激动。Daud也很符合他的角色定位,在带动剧情上有很明确的意图和能量。最终对抗Corvo的结局有点令人失望,Delilah的故事很棒,在《耻辱》原版的剧情上加入了另一个精彩的分支。
+故事引人入胜
+优秀的能力设计
+玩家的选择能带来不同结局
-雷同的任务设计
-Corvo的抉择显得脱节
作为《耻辱》的分支故事,布莱格摩尔的女巫令人满意。
7.5分 不错