《古剑奇谭2》上市倒计时:6天。
8月18日,全新古剑世界的大门将正式敞开,迎接大家到来,让我们携手共启问道之旅!
冒险路上的种种未知谜团终将于游戏上市后揭开,而在此之前,《古剑奇谭2》第四部宣传动画将于8月16日发布,游戏上市前的最后一部宣传动画将展现哪些精彩?让我们在最新的宣动四截图中寻找答案吧!
《古剑奇谭2》的每一部宣传动画都凝集着游戏中的精彩瞬间,希望通过不长的视频时间,将游戏精华呈现在玩家眼前。宣传动画的背后究竟蕴含着制作者的哪些考量与努力呢?
今日最新研发主创访谈视频曝光,胃妖(美术总监&美术执行制作人)登场,为大家介绍《古剑2》团队新面孔——雲叔(三维动画指导),讲述宣传动画所寄托的主创人员的理念与期望。
最新研发视频:
听过研发主创人员的讲述,大家对宣动是否有了更深的理解和更多感触?第四部宣传动画很快就要与玩家见面,从第一部宣传动画发布到第四部宣传动画即将到来,每一部宣传动画都努力为玩家带来惊喜与触动。让我们一起拾取过往宣动带来的美好回忆,准备迎接第四部宣传动画的来临!
2012年12月25日,《古剑奇谭2》首部宣传动画曝光,动画中怀抱兔子的神秘少女,至今还为众多玩家津津乐道,她手中的兔子玩偶更是成为限量珍藏周边被广大玩家所喜爱。
那是我们第一次探索未知的全新古剑世界,圆月、少女、冰封的空间,每一幅画面仍让人记忆犹新,而怀抱兔子的少女的身份依旧成谜。8月18日新的冒险开启后,一切答案等待大家探寻。
转眼进入2013年,4月3日,第二部宣传动画震撼发布,首次揭秘游戏场景与全面革新的即时制战斗。而在宣动二结尾,《古剑奇谭2》四位主角集体出镜,生动的个人表现与四人最终定格的画面,也给大家带来一些意外与惊喜。
不久之后,6月14日,第三部宣传动画横空出世,初次显露剧情端倪,并直观的展示了《古剑奇谭2》“电影化”的革新理念。配音与口型相匹配、电影式的字幕效果,搭配全新自动剧情表现方式,预示着《古剑2》将为玩家呈现一出史无前例的银幕式视听盛宴。