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盘点史上十大最受欢迎游戏设计

  人物死亡惩罚

  很少有游戏中会出现对人物死亡的惩罚这一要素。通常情况下,你按下回车出现结束画面,你就会把这个游戏忘得一干二净,就像什么都没发生过一样。我们应该对死亡感到恐惧,为犯下的错误感到懊悔。就像在《黑暗之魂》中一样。

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