近来《侠盗猎车》社区得知了《侠盗猎车5》的战斗系统十分接近于《马克思佩恩3》。事实上这只说对了一半,R星不仅仅借鉴了《马克思佩恩3》,还有《荒野大镖客》《侠盗猎车4》《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》。
《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》
R星称,《侠盗猎车5》中的驾驶感受得到了提升,现在更有赛车游戏的感觉,摆脱了《侠盗猎车4》的生涩感。车辆现在可以自定义,包括车辆的性能。在《侠盗猎车4》里,玩家能够调整的只有速度和重量,如今《侠盗猎车5》里,加速和牵引力都加了进去。
车辆漂移的感觉依旧类似《侠盗猎车4》,但车体和镜头的摆动更接近于《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》。
《荒野大镖客》
完整的武器选择轮都回归了《侠盗猎车5》。它上一次出现是在《荒野大镖客》中,而《马克思佩恩》里不完整的轮只提供玩家3个选择。似乎现在你可以在武器的配件上进行选择了。
《马克思佩恩3》
射击时的准星现在变成了一个点。以往《侠盗猎车4》中一个点外加一个圈的设计,现在则靠近了《马克思佩恩3》。
现在当玩家制造了动静时,比如跑步和开枪等,在小地图上一个红色圆圈将会在玩家标示周围出现。这在《马克思佩恩3》中出现过。圆圈的大小意味着声音的强弱。