《神偷4》的开发过程被普遍认为是时间过长而且问题重重。但是,Eidos Montreal的创始人Stephane DAstous在最近宣布离开公司以后表示,对于《神偷4》开发进程的评论“太过严厉了”。
他表示:
“如果把各种因素都计算在内,那么评论所说的问题重重其实太过严厉了。每一个大制作游戏在开发期中都有起伏,而我觉得我们只是在遇到困难的时候被媒体曝光太多了而已。但那都是很久远的的事情了。新的团队和新的制作人已经完全摆脱了困境,他们的工作非常有效果。我最大的遗憾之一,就是不能领导成功制作《神偷》4的工作室。”
游戏截图: