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《刺客信条4》涉及奴隶制 话题沉重不宜浓墨渲染

  《刺客信条4》故事背景发生在历史上的海盗黄金时代,这也给了育碧一个来探索那个海盗盛行时代的机会。不过由于那是在18世纪,因此也就意味着一些丑陋的事实。主编剧Darby McDevitt解释了他是怎样考虑来加入奴隶制的内容,这也是在《刺客信条3》中被忽视的一大块情节。

  “我希望能够在游戏中加入奴隶制,”McDevitt在外媒Polygon对他的采访中说道。“显然,这是一个很微妙的话题。但是我想,要面对它的最好方法,就是把它作为历史上的一个事实。我不想用对那些暴行表现得很强烈的画面来引起大家的同情,而是处理地低调一些,但是一定要出现。”

  McDvitt的这一想法和《刺客信条3》的编剧Matt Rurnerhas不谋而合。Rurnerhas也表示“我们希望能够向大家展现那些真实发生的事情。”

  “事实上,海盗之间比我们想的更为平等,但其中难免有一些盲从。那些逃跑的奴隶经常是与海盗一起航行,但大部分情况下他们没有使用武器的权利。我希望能把这些直接地写在脚本里。“McDvitt补充道。

  在游戏最后,我们的主角Edward Kenway成为了一个海盗的朋友,而他的这个海盗朋友就曾是个奴隶。McDevitt表示他会避免危言耸听,但是事实如此。“我阅读的资料里面都是一些恐怖的故事,我试着把其中一些,至少是奇闻轶事写到游戏背景中。”

  他说:“资料里有大量的内容描述海盗们是如何停靠自己的船只,偷偷流进陆地,包围海军营地等等。其中有一段特别精彩,就是海盗们脱光了自己的衣服来攻击敌人,脱衣服是因为光着身子可以把敌人吓跑,把他们赶到丛林里。虽然精彩,但我们不会把这个加入到自己的游戏中。”

  《刺客信条4:黑旗》将于10月29日登陆 Xbox 360, PlayStation 3 和 Wii U平台,PC版会在稍后发售,次世代主机版将会和主机一块作为首发游戏放出。

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